jueves, 24 de agosto de 2017

Proyecto técnico 2

Fidget spinner

El spinner es un elemento creado por la ingeniera química llamada Catherine Hettinger , con el fin de entretenerse con su hija ya que poseía una enfermedad que consistía en la parálisis de los músculo; por ello el elemento es fácil de utilizar, y liviano.  Trata de un ruleman acompañado de un recubrimiento con engranes de metal que giran.  Este sirvió para resolver el problema del estrés, el autismo y la hiperactividad aun que no fue comprobado científicamente pero tambien se implemento para enseñar temas básicos en las escuelas, como los números o letras.
También fue una buena experiencia realizar este objeto con materiales de los que dispusiéramos porque nos permitió comprender que con un producto tan sencillo se pueden obtener grandes resultados llevandonos a pensar que podríamos diseñar nosotros para ayudar y a su vez formar parte de la tecnología.

Proyecto técnico 1

Visor de realidad virtual

El visor de realidad virtual es un artefacto el cual nos permite poder ver videos desde un mejor plano llamado 3D que causa una sensación de encontrarse allí en el lugar. Esto nos puede ayudar a comprender mejor las características de un lugar, usarlo con el fin de entretener e incluso enseñar, ya que como se trabajo en clase, observamos una fabrica donde se mostraban las etapas en las que se construye un automóvil.
Para la clase debimos realizar uno con los materiales a nuestro alcance, fue una experiencia divertida de trabajo en equipo y al mismo tiempo de enseñanza ya que es el proceso de realización observamos y aprendimos que materiales podrían ser mejor para mejorar su calidad  y que somos capaces de realizar lo que nos propongamos.